THE LAST DAWN

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » THE LAST DAWN » ПЕРЕД ИГРОЙ » СЮЖЕТ


    СЮЖЕТ

    Сообщений 1 страница 2 из 2

    1

    [html]<style>
    /* ================== CYBERPUNK PLOT – SELF CONTAINED ================== */
    .cpl-wrap{
      --bg:#0b0f16;
      --panel:#0f1523;
      --panel2:#0b111d;
      --text:#dfe5ff;
      --muted:#9fb0c7;
      --accent:#45f2ff;
      --accent2:#ff2bd6;
      --chip:#1a2431;
      --radius:16px;

      max-width: 960px;
      margin: 18px auto 24px;
      padding: 18px;
      border-radius: calc(var(--radius) + 8px);
      background:
        radial-gradient(140% 80% at 100% 0,#1b2233 0,#0b0f16 60%),
        repeating-linear-gradient(90deg,#ffffff06 0 1px,#0000 1px 6px),
        var(--bg);
      color:var(--text);
      font: 15px/1.7 "Courier New", monospace;
      box-shadow: 10 12px 48px #000a, inset 0 0 0 1px #ffffff10;
    }

    /* header */
    .cpl-head{
      display:grid; grid-template-columns: 1fr auto; gap:12px; align-items:center;
    }
    .cpl-kicker{
      font-family: "WDXL Lubrifont TC", system-ui, sans-serif;
      text-transform:uppercase; letter-spacing:.18em; font-size:14px;
      color:#bfeaff; opacity:.8;
    }
    .cpl-title{
      margin:-4px 0 0;
      font-family:"WDXL Lubrifont TC", system-ui, sans-serif;
      font-weight:900; font-size:64px; line-height:.95; letter-spacing:.02em;

      background: linear-gradient(180deg,#fefefe,#b6e7ff 40%,#45f2ff);
      -webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent;
      text-shadow:10 0 6px #fff5,0 0 18px var(--accent),0 0 42px var(--accent2);
    }
    .cpl-badges{ display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-self:end; }
    .cpl-badge{
      padding:10px 14px; border-radius:999px; font-weight:900;
      text-transform:uppercase; letter-spacing:.06em; color:#061019;
      background: linear-gradient(90deg,var(--accent2),var(--accent));
      box-shadow:0 8px 22px #00f3ff55,0 0 0 2px #000 inset;
    }

    /* panels */
    .cpl-panel{
      margin-top:16px; padding:16px; border-radius:var(--radius);
      background: linear-gradient(180deg,var(--panel),var(--panel2));
      box-shadow: inset 0 0 0 1px #ffffff12, 0 10px 30px #0009;
    }
    .cpl-panel p{ margin:.6em 0; color:var(--muted); }

    /* links chips */
    .cpl-chips{ display:flex; gap:8px; flex-wrap:wrap; margin-top:10px; }
    .cpl-chip{
      background:#0a1320; color:#eaf2ff; border-radius:999px;
      padding:6px 10px; font-weight:800; font-size:12px; text-decoration:none;
      box-shadow: inset 0 0 0 1px #27d4ff80;
    }
    .cpl-chip:hover{ box-shadow: inset 0 0 0 1px #fff; color:#fff; }

    /* divider */
    .cpl-divider{
      margin:16px 0 8px; padding:10px 20px; text-align:center;
      text-transform:uppercase; letter-spacing:.2em; font-weight:900;
      border-radius:999px; background:#0a1320; color:#eaf2ff;
      box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff88, 0 4px 18px #27d4ff44;
    }

    /* timeline */
    .cpl-timeline{
      margin-top:10px; background:#0b1424; border-radius:14px;
      padding:14px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #ffffff12;
    }
    .cpl-tl{
      position:relative; display:grid; grid-template-columns: 24px 1fr 120px; gap:10px;
      align-items:center; padding:10px 6px;
    }
    .cpl-tl + .cpl-tl{ border-top:1px dashed #27d4ff44; }
    .cpl-dot{ width:10px; height:10px; border-radius:50%;
      background: radial-gradient(circle at 30% 30%,#fff, #45f2ff 60%, #00e5ff00);
      box-shadow:0 0 10px #45f2ff, 0 0 22px #ff2bd6;
    }
    .cpl-line{ height:4px; border-radius:4px;
      background: linear-gradient(90deg,#ff2bd6,#45f2ff); box-shadow: 0 2px 10px #27d4ff66;
    }
    .cpl-tl h4{
      margin:0; font: 700 16px/1.25 "WDXL Lubrifont TC", system-ui, sans-serif; color:#eaf3ff;
      text-transform:uppercase; letter-spacing:.08em;
    }
    .cpl-date{
      justify-self:end; background:#1a2431; border-radius:8px; padding:6px 8px;
      color:#cde7ff; font-weight:800; font-size:12px; box-shadow: inset 0 0 0 1px #27d4ff55;
    }

    /* quests (details) */
    .cpl-quests{ display:grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap:14px; margin-top:14px; }
    .cpl-q{
      border-radius:14px; overflow:hidden; background:#0c1322cc;
      box-shadow: inset 0 0 0 1px #ffffff12, 0 10px 28px #0009;
    }
    .cpl-q summary{
      cursor:pointer; list-style:none; padding:12px 14px; position:relative;
      font-family:"WDXL Lubrifont TC", system-ui, sans-serif;
      text-transform:uppercase; letter-spacing:.12em; color:#eaf2ff;
      background:#081224;
      box-shadow: inset 0 0 0 1px #27d4ff66;
    }
    .cpl-q summary::-webkit-details-marker{ display:none; }
    .cpl-q[open] summary{ box-shadow: inset 0 0 0 1px #fff; }
    .cpl-qbody{ padding:12px 14px; color:var(--muted); background:#0b1424; }
    .cpl-tag{ display:inline-block; margin-left:8px; padding:2px 8px; font-size:11px;
      border-radius:999px; background:#27353f; color:#cfe9ff; font-weight:800; }

    /* join/copy */
    .cpl-copyrow{
      display:grid; grid-template-columns: 220px 1fr; gap:14px; align-items:center;
      margin-top:10px;
    }
    .cpl-copybtn{
      display:inline-block; padding:10px 14px; border-radius:12px;
      font-weight:900; text-transform:uppercase; letter-spacing:.08em;
      background:#07111e; color:#d9eeff; text-decoration:none;
      box-shadow: inset 0 0 0 1px #27d4ff80, 0 8px 20px #0009;
    }
    .cpl-copybtn:hover{ box-shadow: inset 0 0 0 1px #fff, 0 10px 24px #27d4ff66; color:#fff; }
    .cpl-code{
      margin:12px 0 0; width:100%; max-height:0; opacity:0; overflow:hidden;
      transition:.25s ease; border-radius:12px; background:#0b1424; color:#d8ebff;
      border:1px solid #27d4ff55; padding:0 10px; font:14px/1.6 "Courier New", monospace;
    }
    .cpl-code:focus{ outline:none; border-color:#fff; box-shadow:0 0 0 2px #27d4ff88; }
    :target.cpl-code{ max-height:140px; padding:10px; opacity:1; }

    /* episodes list */
    .cpl-episodes{ display:grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap:14px; margin-top:14px; }
    .cpl-card{ padding:14px; border-radius:14px; background:#0c1322dd;
      box-shadow: inset 0 0 0 1px #ffffff12, 0 10px 28px #0009; color:var(--muted);
    }
    .cpl-card h3{
      margin:0 0 8px; color:#e9f2ff; font:700 16px/1 "WDXL Lubrifont TC", system-ui, sans-serif;
      text-transform:uppercase; letter-spacing:.16em;
    }
    .cpl-list{ margin:0; padding-left:16px; }

    /* responsive */
    @media (max-width: 820px){
      .cpl-title{ font-size:48px; }
      .cpl-quests{ grid-template-columns: 1fr; }
      .cpl-copyrow{ grid-template-columns: 1fr; }
      .cpl-episodes{ grid-template-columns: 1fr; }
    }
    </style>

    <div class="cpl-wrap">
      <!-- Шапка сюжета -->
      <div class="cpl-head">
        <div>
          <div class="cpl-kicker">season 01</div>
          <div class="cpl-title">ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ</div>
        </div>
      </div>

      <!-- Логлайн + быстрые ссылки -->

    <div class="cpl-panel">
    <div class="cpl-title">история</div>
        <p>В начале XXI века изменение климата перешло точку невозврата. К 2100 году уровень мирового океана поднялся на несколько метров, но худшее было впереди. В XXII веке произошёл стремительный коллапс ледников Антарктиды и Гренландии, вызвавший многометровые волны и затопление прибрежных территорий. Одновременно с этим температура на планете возросла настолько, что целые страны стали непригодны для жизни. Вспыхнули войны за ресурсы и высокие земли, но они лишь усугубили бедствия. Оставшись перед лицом вымирания, правительства создали Коалицию Земли – единый совет, призванный прекратить конфликты и заняться глобальной эвакуацией населения в уцелевшие зоны. К 2150 году карта мира изменилась до неузнаваемости: Сибирь, горы Алтая, Тибет, Анды, части Северной Канады стали новыми центрами цивилизации, приютившими миллиарды переселенцев разных национальностей. Бывшие государства перестали существовать, их границы стёрлись, смешав культуры и обычаи.</p><br>

    <p>Коалиция бросила все силы и ресурсы в в технологии, чтобы повысить свой шанс на выживание. Искусственный интеллект вышел на первый план как спасение: продвинутые ИИ были внедрены в управление городами и климатическими системами. Именно ИИ, такие как Гея, оптимизировали инфраструктуру до невиданных высот (аналогично современным проектам умных городов, приводящим к снижению выбросов и экономии энергии.) Были возведены гигантские купола и барьеры, защищающие города от непогоды и моря, созданы плавучие города и платформы. Благодаря биотехнологиям урожаи выращивались на гидропонных фермах, а мясо синтезировалось в лабораториях. Казалось, что люди нашли способ выжить, каким бы скудным ни был оставшийся им в наследство мир.</p><br>

    <p>Однако социальная структура нового мира была далека от идеала. Мегакорпорации, взявшие на себя основную часть разработки технологий, получили невиданное влияние. Формально власть принадлежит Коалиции, но фактически корпорации контролируют ключевые отрасли – энергетику, пищу, транспорт, связь. Возник технофеодализм: у жителей городов есть доступ к базовым благам, иногда даже гарантированный прожиточный минимум за счёт автоматизации, но они зависят от корпораций в большинстве аспектов жизни. Кибернетические импланты, улучшения тела и разума стали обычным делом – их предоставляет работодатель или городская программа, но через них же можно контролировать население. Например, каждый гражданин имеет нейроинтерфейс, связанный с городским ИИ, упрощающий получение информации и услуг, но теоретически позволяющий и отслеживать мысли и эмоции своего носителя.</p><br>

    <p>Главная надежда людей теперь — найти новый дом за пределами Земли. Ещё несколько десятилетий назад были запущены первые космические экспедиции, призванные отыскать пригодную для жизни планету. Проект колонизации, условно названный «Новая Земля», финансируется всеми государствами и мегакорпорациями совместно, но каждая фракция мечтает получить преимущество в этой гонке. На фоне подготовки к отправке колонизационного флота разгораются конфликты: тайные войны корпораций, саботаж, шпионаж и идеологические разногласия грозят сорвать последний шанс человечества на спасение. Сюжет игры вращается вокруг этих напряжённых событий — игроки окажутся втянуты в борьбу за будущее: попытки сохранить шаткое равновесие на умирающей Земле или ускорить бегство человечества к звёздам.</p><br>

    <p>Катастрофические последствия глобального потепления и массовые миграции в Сибирь смоделированы на основе гипотетических сценариев повышения уровня моря на 75–100м и экстремального потепления экваториальных регионов. Роль ИИ в спасении городов вдохновлена реальными проектами умных городов, где ИИ-управление уже приводит к снижению выбросов и экономии ресурсов.</p><br>
      </div>

     
      </div>
    </div>
    [/html]

    [hideprofile]

    0

    2

    [html]<style>
    /* ================== CYBERPUNK — LOCATIONS ================== */
    .loc-wrap{
      --bg:#0b0f16; --panel:#0f1523; --panel2:#0b111d;
      --text:#dfe5ff; --muted:#9fb0c7;
      --accent:#45f2ff; --accent2:#ff2bd6;
      --good:#41ff7a; --warn:#ffd23f; --bad:#ff4d7a;
      --chip:#0a1320; --radius:16px;

      max-width:980px; margin:20px auto 28px; padding:18px;
      border-radius:calc(var(--radius) + 8px);
      background:
        radial-gradient(140% 80% at 100% 0,#1b2233 0,#0b0f16 60%),
        repeating-linear-gradient(90deg,#ffffff08 0 1px,#0000 1px 6px),
        var(--bg);
      color:var(--text);
      font:15px/1.7 "Courier New", monospace;
      box-shadow:10 12px 48px #000a, inset 0 0 0 1px #ffffff12;
    }

    /* header */
    .loc-head{display:grid;grid-template-columns:1fr auto;gap:12px;align-items:end}
    .loc-kicker{
      font-family:"WDXL Lubrifont TC",system-ui,sans-serif;
      text-transform:uppercase;letter-spacing:.18em;font-size:14px;
      color:#bfeaff;opacity:.85
    }
    .loc-title{
      margin:-2px 0 8px;
      font-family:"WDXL Lubrifont TC",system-ui,sans-serif;
      font-weight:900;font-size:56px;line-height:.92;letter-spacing:.02em;
     
      background:linear-gradient(180deg,#fefefe,#b6e7ff 40%,var(--accent));
      -webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent;
      text-shadow:10 0 6px #fff5,0 0 18px var(--accent),0 0 42px var(--accent2)
    }
    .loc-badges{display:flex;gap:10px;flex-wrap:wrap;justify-self:end}
    .loc-badge{
      padding:10px 14px;border-radius:999px;font-weight:900;
      text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;color:#061019;
      background:linear-gradient(90deg,var(--accent2),var(--accent));
      box-shadow:0 8px 22px #00f3ff55,0 0 0 2px #000 inset
    }

    /* panel + chips */
    .loc-panel{
      margin-top:14px;padding:16px;border-radius:var(--radius);
      background:linear-gradient(180deg,var(--panel),var(--panel2));
      box-shadow:inset 0 0 0 1px #ffffff12,0 10px 30px #0009
    }
    .loc-panel p{margin:.6em 0;color:var(--muted)}
    .loc-chips{display:flex;gap:8px;flex-wrap:wrap;margin-top:6px}
    .loc-chip{
      background:var(--chip);color:#eaf2ff;border-radius:999px;
      padding:8px 12px;font-weight:800;font-size:12px;text-decoration:none;
      box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff80
    }
    .loc-chip:hover{box-shadow:inset 0 0 0 1px #fff;color:#fff}

    /* FILTER ANCHORS (active highlight) */
    #loc-all:target ~ .loc-panel .loc-chip[data-for="all"],
    #loc-corp:target ~ .loc-panel .loc-chip[data-for="corp"],
    #loc-core:target ~ .loc-panel .loc-chip[data-for="core"],
    #loc-ind:target  ~ .loc-panel .loc-chip[data-for="ind"],
    #loc-slum:target ~ .loc-panel .loc-chip[data-for="slum"],
    #loc-out:target  ~ .loc-panel .loc-chip[data-for="out"],
    #loc-spec:target ~ .loc-panel .loc-chip[data-for="spec"]{
      box-shadow:inset 0 0 0 1px #fff, 0 0 0 3px #27d4ff44;
    }

    /* grid + filtering */
    .loc-grid{
      margin-top:14px;
      display:grid;grid-template-columns:repeat(3,minmax(260px,1fr));
      gap:12px;
    }
    .loc-card{display:flex;flex-direction:column;gap:10px}

    /* ONE GRID, FILTER BY data-cat */
    #loc-corp:target ~ .loc-body .loc-card:not([data-cat~="corp"]){display:none}
    #loc-core:target ~ .loc-body .loc-card:not([data-cat~="core"]){display:none}
    #loc-ind:target  ~ .loc-body .loc-card:not([data-cat~="ind"]){display:none}
    #loc-slum:target ~ .loc-body .loc-card:not([data-cat~="slum"]){display:none}
    #loc-out:target  ~ .loc-body .loc-card:not([data-cat~="out"]){display:none}
    #loc-spec:target ~ .loc-body .loc-card:not([data-cat~="spec"]){display:none}
    /* default = all */

    /* card look */
    .loc-card{
      position:relative;padding:12px;border-radius:14px;background:#0e1a2b;
      box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff33,0 10px 26px #0009;min-height:220px
    }
    .loc-art{
      position:relative;height:120px;border-radius:10px;overflow:hidden;
      background:#102034 center/cover no-repeat;
      box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff40,0 6px 14px #0009
    }
    .loc-art::after{ /* неоновая сетка */
      content:"";position:absolute;inset:0;
      background:
        linear-gradient(#45f2ff22 1px,transparent 1px) repeat 0 0/20px 20px,
        linear-gradient(90deg,#45f2ff22 1px,transparent 1px) repeat 0 0/20px 20px,
        radial-gradient(120% 80% at 100% 0, #0b0f16 0, #0000 50%, #0000 100%);
    }
    .loc-top{display:flex;gap:10px;align-items:center;margin-top:8px}
    .loc-name{
      margin:0;color:#eaf2ff;font-weight:900;letter-spacing:.02em;
      text-transform:uppercase;font-size:16px;
      font-family:"WDXL Lubrifont TC",system-ui,sans-serif
    }
    .loc-label{
      margin-left:auto;padding:4px 8px;border-radius:999px;font-size:11px;
      font-weight:900;text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;
      background:#0b1424;color:#cfe9ff;box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff66
    }
    .loc-tags{display:flex;gap:6px;flex-wrap:wrap}
    .loc-tag{
      font-size:11px;padding:3px 7px;border-radius:999px;
      background:#0a1320;color:#cfe9ff;box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff6e
    }
    .loc-desc{color:#c8daef}

    /* POI (аккордеон) */
    .poi{border-radius:10px;overflow:hidden;background:#0b1424;box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff33}
    .poi summary{
      cursor:pointer;list-style:none;padding:8px 10px;color:#eaf2ff;font-weight:900;
      text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;font-family:"WDXL Lubrifont TC",system-ui,sans-serif
    }
    .poi summary::-webkit-details-marker{display:none}
    .poi[open] summary{background:#0f1b2e}
    .poi-list{margin:0;padding:8px 12px;list-style:none;color:#cfe3ff}
    .poi-list li{padding:4px 0 4px 18px;position:relative}
    .poi-list li::before{content:"▸";position:absolute;left:4px;color:#9ee6ff}

    /* hazard meter */
    .hz{display:grid;grid-template-columns:repeat(5,1fr);gap:3px;align-items:center}
    .hz span{height:6px;border-radius:4px;background:#1b2a3f}
    .d1 .hz span:nth-child(-n+1){background:var(--good)}
    .d2 .hz span:nth-child(-n+2){background:linear-gradient(90deg,var(--good),#9cffb4)}
    .d3 .hz span:nth-child(-n+3){background:#ffd23f}
    .d4 .hz span:nth-child(-n+4){background:linear-gradient(90deg,#ffd23f,#ff9a66)}
    .d5 .hz span:nth-child(-n+5){background:var(--bad)}
    .loc-meta{display:flex;gap:12px;flex-wrap:wrap;color:#a9bfd8;font-size:13px}
    .loc-meta b{color:#eaf2ff}

    /* CTA */
    .loc-cta{margin-top:auto;display:flex;gap:8px;flex-wrap:wrap}
    .loc-btn{
      display:inline-block;padding:8px 12px;border-radius:10px;
      font-weight:900;text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;
      text-decoration:none;color:#061019;
      background:linear-gradient(90deg,var(--accent2),var(--accent));
      box-shadow:0 8px 18px #27d4ff55
    }
    .loc-btn.alt{background:#0b1424;color:#d8ebff;box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff7a}
    .loc-btn.alt:hover{box-shadow:inset 0 0 0 1px #fff;color:#fff}

    /* legend */
    .loc-legend{
      margin-top:10px;padding:10px 12px;border-radius:12px;background:#0d1526;
      box-shadow:inset 0 0 0 1px #27d4ff44;color:#9fb0c7
    }

    /* responsive */
    @media (max-width:920px){.loc-grid{grid-template-columns:repeat(2,minmax(260px,1fr))}}
    @media (max-width:560px){.loc-title{font-size:42px}.loc-grid{grid-template-columns:1fr}}
    </style>

    <div class="loc-wrap">
      <div class="loc-head">
        <div>
          <div class="loc-kicker">codex</div>
          <div class="loc-title">КАНОНЫ МИРА</div>
        </div>
       
      </div>

      <div class="loc-body">
        <div class="loc-grid">

          <!-- ===== EXAMPLES: меняй картинки, тексты и ссылки ===== -->

          <article class="loc-card d2" data-cat="corp core">
            <div class="loc-art" style="background-image:url(https://i.pinimg.com/1200x/85/5a/96/855 … 637bc2.jpg);"></div>
            <div class="loc-top">
              <h3 class="loc-name">ТЕХНОЛОГИИ</h3>
            </div>

            <p class="loc-desc">Уровень технологий очень высок. Повсеместны киберимпланты (от протезов конечностей до нейрочипов), дроны, человекоподобные роботы, генная инженерия.<br>
    Виртуальная реальность и нейросети интегрированы в повседневность – многие люди проводят время в симуляциях, чтобы отвлечься от мрачной действительности. Оружие тоже продвинулось: энергетическое (лазеры, плазма) сосуществует с кинетическим, есть кибердеки для хакеров, экзоскелеты для солдат и т.д..
    </p>
           
          </article>

       <article class="loc-card d2" data-cat="corp core">
            <div class="loc-art" style="background-image:url(https://i.pinimg.com/1200x/2b/f2/37/2bf … 7b30ec.jpg);"></div>
            <div class="loc-top">
              <h3 class="loc-name">ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ</h3>
            </div>

            <p class="loc-desc">ИИ высокого уровня управляют инфраструктурой городов и предприятий, но у них жёсткие ограничения по этическим протоколам, т.е. нет прямой угрозы восстания машин. Они служат людям, хотя некоторые обладают значительной автономией. ИИ - помощник и друг человечества, а не его враг. Так как если не будет человека некому будет обслуживать ИИ, и если человечество вымрет, то и технологиям места на земле просто нет.
    </p>
           
          </article>

    <article class="loc-card d2" data-cat="corp core">
            <div class="loc-art" style="background-image:url(https://i.pinimg.com/1200x/31/3c/48/313 … d8a3b1.jpg);"></div>
            <div class="loc-top">
              <h3 class="loc-name">ЭКОЛОГИЯ</h3>
            </div>

            <p class="loc-desc">За пределами городов мир крайне враждебен. Погода непредсказуема: кислотные дожди, супершторма, месяцы засухи сменяются наводнениями. Океанское побережье опасно из-за штормов и пиратов. Многие животные виды вымерли, экосистемы нарушены — вплоть до того, что в некоторых регионах без защитного костюма человек не выживет. Это накладывает ограничения: в открытом море или пустошах нужны специальные транспортные средства, фильтры воздуха и воды.</p>
           
          </article>

    <article class="loc-card d2" data-cat="corp core">
            <div class="loc-art" style="background-image:url(https://i.pinimg.com/1200x/05/1c/d7/051 … 881109.jpg);"></div>
            <div class="loc-top">
              <h3 class="loc-name">ОБЩЕСТВО</h3>
            </div>

            <p class="loc-desc">Основная масса населения сосредоточена в мегаполисах-анклавах. Внутри них поддерживается относительная безопасность и порядок, действует единый кодекс законов Коалиции (запрещены убийства, тяжелое оружие контролируется, свобода слова есть на бумаге, но цензура присутствует по факту ради «стабильности»). Вне анклавов законы фактически не действуют — там правит или сила оружия, или локальные договорённости. Расслоение общества значительное: элита (корпораторы, учёные, верхушка Коалиции) живёт в роскошных башнях с доступом к лучшим имплантам и чистой природе (например, личные сады под куполами), тогда как простые люди ютятся в тесных модулях в нижних ярусах, питаясь синтез-пайками.</p>
           
          </article>

    <article class="loc-card d2" data-cat="corp core">
            <div class="loc-art" style="background-image:url(https://i.pinimg.com/736x/81/8e/3f/818e … dc8b26.jpg);"></div>
            <div class="loc-top">
              <h3 class="loc-name">ЭКОНОМИКА</h3>
            </div>

            <p class="loc-desc">Деньги всё ещё существуют, но в высокотехнологичной форме кредитов, связанных с идентификацией личности. У многих обычных граждан нет необходимости в крупных суммах, базовые нужды закрывает рациональная система распределения (особенно в городах Коалиции), но любые «роскошные» или незаконные товары достать сложно и дорого. В ходу обмен и чёрный рынок для дефицитных вещей (например, еды, оружия, винтажных вещей, уникальных запчастей, услуг).
    </p>
           
          </article>

    <article class="loc-card d2" data-cat="corp core">
            <div class="loc-art" style="background-image:url(https://i.pinimg.com/1200x/a2/3b/d0/a23 … 6dc80f.jpg);"></div>
            <div class="loc-top">
              <h3 class="loc-name">СВЯЗЬ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ</h3>
            </div>

            <p class="loc-desc">Существуют глобальные коммуникации через спутниковые сети и подводные кабели, однако связь между анклавами ограничена — помехи от атмосферных бурь иногда вырубaют спутники. Поэтому ценятся курьеры и пилоты, способные доставить груз или информацию лично. <br>
    Транспорт: по земле – вездеходы, бронепоезда, по воде – скоростные катера, подводные лодки, по воздуху – дирижабли нового типа, вертолёты и конвертопланы. Между крупными городами могут быть магнитопоезда в трубах или даже экспериментальные телепорты (но последние – секретная разработка, рискованная в использовании).
    </p>
           
          </article>

    <article class="loc-card d2" data-cat="corp core">
            <div class="loc-art" style="background-image:url(https://i.pinimg.com/1200x/2f/d0/80/2fd … bc781f.jpg);"></div>
            <div class="loc-top">
              <h3 class="loc-name">КОСМОС</h3>
            </div>

            <p class="loc-desc">Орбита Земли населена: солнечные энергостанции, научные модули, верфи для космических кораблей. Есть колонии на Луне и Марсе, но они небольшие и зависят от снабжения (со временем с Земли им стало трудно помогать, и часть лунных колонистов даже эвакуировалась назад). Дальние миссии – автоматические корабли, зондирующие ближайшие звёздные системы. Технология субсветовых двигателей позволяет достичь, например, Проксима Центавра за несколько десятилетий, но пока ни одна пилотируемая экспедиция не возвращалась.

    </p>
           
          </article>




    </div>
    [/html]

    [hideprofile]

    0


    Вы здесь » THE LAST DAWN » ПЕРЕД ИГРОЙ » СЮЖЕТ